Wie kapitulieren nur wenige Leute in LOL? Analyse des im Internet heiß diskutierten Kapitulationsmechanismus
In letzter Zeit ist „Wie man in einem Short-Handed-Spiel aufgibt“ in „League of Legends“ (LOL) ein heißes Thema unter Spielern geworden. Viele Spieler haben berichtet, dass der Kapitulationsmechanismus des Systems nicht flexibel genug ist, wenn Teamkollegen auflegen oder die Verbindung trennen, was zu einem beeinträchtigten Spielerlebnis führt. Im Folgenden finden Sie eine Zusammenstellung und Analyse aktueller Themen zu diesem Thema im Internet der letzten 10 Tage.
1. Heiße Diskussionsthemen unter Spielern

| Thema | Diskussionspopularität (Index) | Hauptpunkt |
|---|---|---|
| Die Kapitulationsregeln in einem Small-Man-Spiel sind unvernünftig | 85 % | Im 4-gegen-5- oder 3-gegen-5-Spiel kann man nicht frühzeitig aufgeben, das ist Zeitverschwendung |
| Die Effizienz der Systemerkennung beim Aufhängen ist gering | 72 % | Das Urteil untätiger Spieler wird verzögert, was sich auf die Auslösung einer Kapitulation auswirkt. |
| Kontroverse um die Übergabefrist | 68 % | Die 15-Minuten-Übergabeschwelle ist zu hoch und es wird empfohlen, sie zu verkürzen. |
2. Aktuelle Regeln für den Übergabemechanismus
Gemäß den offiziellen Einstellungen muss die LOL-Übergabe die folgenden Bedingungen erfüllen:
| Modus | Art der Übergabe | Mindestanzahl an Personen erforderlich | Zeitlimit |
|---|---|---|---|
| Kluft des Beschwörers | frühe Kapitulation | 4 Personen sind einverstanden (5-Personen-Spiel) | 15 Minuten später |
| Super Smash Bros. | frühe Kapitulation | 3 Personen stimmen zu (5-Personen-Spiel) | 8 Minuten später |
| Alle Modi | Abstimmung wieder eröffnen | Aufgelegter Hörer erkannt | innerhalb von 3 Minuten |
3. Von Spielern vorgeschlagene Verbesserungen
Basierend auf Diskussionen in Foren und sozialen Plattformen schlugen die Spieler die folgenden Optimierungsrichtungen vor:
| Vorgeschlagener Inhalt | Unterstützungsrate | Machbarkeitsanalyse |
|---|---|---|
| Small-Man-Spiele lösen automatisch eine Kapitulation aus | 89 % | Der Algorithmus zur Erkennung bei aufgelegtem Hörer muss verbessert werden |
| Passen Sie den Anteil der Personen, die kapitulieren, dynamisch an | 76 % | Bei 3v5 können sich beispielsweise 2 Personen einigen |
| Reduziert die Abklingzeit von Kapitulation | 81 % | Der Matching-Modus kann zunächst pilotiert werden |
4. Offizielle Reaktion und zukünftige Trends
Riot Games-Designer Riot August sagte auf Twitter: „Wir haben das Feedback der Spieler zum Kapitulationsmechanismus bemerkt und testen ihn.“Intelligentes PersonenzahlermittlungssystemLokale Anpassungen werden voraussichtlich in Version 13.24 vorgenommen. „Die konkreten Einzelheiten der Änderungen wurden jedoch noch nicht bekannt gegeben.
5. Praktische Kapitulationsfähigkeiten (aktuelle Version)
Im Rahmen des aktuellen Mechanismus können Spieler die folgenden Strategien anwenden:
| Szenario | Operationsvorschläge | Erfolgsquote |
|---|---|---|
| Teamkollege legt länger als 3 Minuten auf | Geben Sie /remake ein, um einen Neustart einzuleiten | 100 % (wenn die Bedingungen erfüllt sind) |
| 4v5 nach 15 Minuten | Alle Eingabe/Übergabe | Erfordert die Zustimmung von 80 % der Teammitglieder |
| Extremes Small-Man-Spiel (z. B. 2v5) | Wenden Sie sich an den Kundendienst, um sich über einen Punkteabzug oder eine Punktebefreiung zu beschweren | Es ist ein Videobeweis erforderlich |
Zum Zeitpunkt der Drucklegung gab es mehr als 12.000 Diskussionen in verwandten Reddit-Threads und das NGA-Forum verzeichnete an einem einzigen Tag mehr als 150.000 Aufrufe. Erwarten Sie, dass dieses Thema mit dem Herannahen des Saison-Updates weiter an Bedeutung gewinnt. Den Spielern wird empfohlen, auf die offizielle Ankündigung zu achten und die vorhandenen Mechanismen sinnvoll zu nutzen, um das Spielerlebnis sicherzustellen.
Überprüfen Sie die Details
Überprüfen Sie die Details